القائمة



للمشتركين

· 
· قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
· العابنا العربية هل تحقق رغباتنا ؟
· اين العرب من صناعة العاب الفيديو ؟
 

بحث


 

ديمو اليوم


قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!



كما اعتدنا او كما اصبحت العادة لدينا فنحن نتناول في قضية الاسبوع وضع العاب الفيديو في الوطن العربي ، فموقعنا هو موقع الالعاب العربي ومن المخجل كما قال بعض اعضائنا الاعزاء ان نتناول فقط قضايا الشركات الاجنبية أو العاب الفيديو في اوروبا و الولايات المتحدة ، و لهذه المرة سنتناول شركة التطوير العربية الاولى و الأهم" أفكار ميديا Afkar Media "

أفكارميديا كقوة عظمى عربية ..

لسنا هنا للحديث عن تاريخ تأسيس "أفكار ميديا " فهذه الشركة وليدة رغم انها نتاج اندماج قسم الالعاب في شركة النشر " دار الفكر " و شركة "تقنيات " و على ايدي الثلاثي محمد عدنان و حسن سالم بالاضافة الى المهندس رضوان قاسمية، و لكننا هنا للحديث حول شركة "أفكارميديا " ككونها العملاق الوحيد حالياً في صناعة العاب الفيديو ، و هذا ليس اهمال لشركات صناعة الالعاب الاخرى في الوطن العربي ، فتلك الشركات ليست فعالة و بقيتها كشركة ايماجنيشون imaginations و التي تحوي من الاجانب أكثر مما تحتويه من العرب .

اذاً كعملاق صناعة الالعاب العربية ، فقد بدأت شركة "أفكار ميديا " من هذا المفهوم ، الشركة السورية الطموحة أنطلقت من الاهتمام بالقضية العربية ، بالاهتمام بالمستخدم العربي و التركيز على السوق العربي ، وهو ما عرفناه بشكل واضح من اصدارات الشركة الاولى مع " تحت الرماد " و " قلعة النصر " و قريباً مع " تحت الحصار " و " قريش " و هذا ليس بغريب على الشركة التي أرادت ان تثبت هويتها العربية الخالصة ، و هو ايضاً ما عرفناه من خلال حديثنا عن انواع الالعاب العربية المتواجدة في السوق و الالعاب العربية التي نطالب بها في قضية الاسبوع ( العابنا العربية هل تحقق رغباتنا ؟) ،

و التركيز على الالعاب التراثية أو العاب القضية الفلسطينية ليس فرضاً تفرضه هذه الشركة علينا بصفتها الوحيدة في الساحة ، ولكنه خير بداية و اثبات للوجود و الهوية ، و ليست افكارميديا فقط بل ان بعض الشركات تطوير الالعاب العملاقة اليابانية مثل كويي Koei ما تزال تركز على التاريخ الياباني القديم في العاب مثل "نابوناغا اون لاين " و المرتكزة على اليابان في نهاية عهد الطاغية نابوناغا في 1582 م و سلسلة العاب " كيسين "  و " دايناستي واريرز " المرتكزة على التاريخ الصيني القديم ، و التي أصبحت اكثر الالعاب مبيعاً في اليابان و ما حولها من الدول .

و كوحيدة في الساحة العربية من حيث فعالية الانتاج و وجود العاب فعلية قيد التطوير بالاضافة الى مشاريع للتحضير و هو ما لا تملكه الشركات الاخرى المتواجدة كاسم فقط ، فنحن كنا نطالبها و قد نطالبها احيانا بالكثير و هذا من حقنا كلاعبين عرب ، و من حقها ايضاً كشركة جديدة في السوق ان تلتزم بسياسة معينة لتشكل لنفسها صورة في ذهن اللاعب العربي ، و من حقها ايضاً ان ترفض أو ان تركز على نوع واحد فمن منطلق القوة العظمى في الوطن العربي فيمكنها ان تفعل اي شيء دون الاهتمام بالرأي الآخر ، رغم ان في هذا بعض المبالغة  فشركة افكارميديا ابدت مرونة في تقبل الانتقاد و كانت انطلاقتها على مبدأ الاستفتاء أو التصويت و هذا امر لم تفعله شركة يابانية قط .

اذاً كقوة عظمى عربية  تبدو أفكارميديا و كانها الحلم العربي للولايات المتحدة الامريكية ، فنحن نحصل على قوة عظمى عربية تهتم براينا ولو قليلاً ، و كما حال القوة العظمى العالمية فشركتنا أفكارميديا لا تهتم ببعض الاسواق العربية ، فكمثال لا وجود لموزع معتمد للعبة تحت الرماد في سوق مملكة البحرين و هذا الأمر يبدو و كأنه عرض للمقاطعة مع دولة تفتقر الى عدد كبير من المستعدين للشراء !! كحال مقاطعة الولايات المتحدة للدول التي تفتقر الى النفط !! او ربما هذا أحساس مبالغ فيه للمرة الثانية .

أفكارميديا و الانتشار في السوق الخليجي و العربي

ظهور أفكارميديا في السوق الخليجي و العربي لم يبرز بالشكل الحقيقي حتى الان ، فمنذ الاندماج الكبير لم تصدر اللعبة التي تحمل لواء أفكارميديا ، و رغم ان ذلك سيحدث مع " تحت الرماد الجزء الثاني " المعروفة بمسمى " تحت الحصار " بالاضافة الى " قريش " ، و من منطلق كونها اهم و أضخم شركة صنع العاب فيديو عربية فالامر غريب فعلاً حيث ان الشركة غير معروفة لدى العامة و حتى اغلب لاعبي العاب الفيديو من العامة الذين لا يراقبون سوى محال العاب الفيديو .

فلدى سؤالنا لبعض اللاعبين العرب في مملكة البحرين و المملكة العربية السعودية و دولة قطر وهم من البعيدين عن مواقع الالعاب العربية و الانترنت بشكل عام استغربوا هذا الامر ، بل ان بعضهم ما يزال لا يعرف ان الالعاب العربية الثلاثية الابعاد اصبحت حقيقة لا خيال ،  و ان حددنا الشركات التي يعرفها اللاعب العادي المتوجه الى محلات الفيديو و الذي لا يتابع مواقع الالعاب فتحدد بكونامي ، اتاري ، سيغا ، سوني ، نينتندو ، هذا الامر ليس خيالي كما قد يتصوره البعض ، بل هو حقيقة واقعه ، اللاعبين المتابعين للمواقع على الانترنت قد يعرفون ما هي " أفكار ميديا " و لكن غيرهم لا يعرف حتى أسم اول لعبة عربية ثلاثية الابعاد . 

اذاً فالانتشار العام لشركة أفكارميديا عربياً للعموم ما يزال في طور التكوين ، الشركة لم تضع حتى الان خطة اعلامية حقيقية لنشر انتاجاتها او لتعريف العموم بها ، و طبعاً فهذا الأمر يقودنا الى عدد كبير و متتالي من المشاكل منها الاهتمام العربي العام بالعاب الفيديو ، الفكرة العربية حول " طفولية " العاب الفيديو و تخصيصها للصغار ، التسويق و صعوبة النشر الاعلاني مع ارتفاع اسعار الاعلانات عموماً و صعوبات التسويق الاخباري التي اصبحت مرتبطه بشكل مزعج بالاحتكار و لكن هذا كله لا يهمنا الان بل ما يهمنا هو كيف ستتمكن  أفكارميديا من ان تضع شعارها على كل جهاز كمبيوتر عربي و تضع العابها على رفوف المحال العربية كما تضع كونامي ويننغ اليفن على رفوف محلات الالعاب و مكاتبنا الصغيرة المدببه .

بإستثناء الاعلانات التلفزيونية القليلة بعيد اصدار " تحت الرماد " قبل سنوات ، و بعض المقابلات للمجلات و الصحف العربية و الخليجية ، لا يوجد اي شيء يذكر حول التغطية الاعلانية ، و لا نريد ان نقارن بين امكانات " افكارميديا " المالية و أمكانيات شركات اخرى يابانية أو امريكية ، و لكننا نرى اهتمام كبير من محطات تلفزيونية شهيرة مثل قناة " غيم ون " الفرنسية و " ان بي سي " الالمانية بشركات تطوير و نشر الالعاب الجديدة ، و نذكر ان " غيم ون " قدمت نشرات تفصيلية عن شركة " لاست بويز " التي تحولت الى مسمى " غوريلا " وهي شركة هولندية صغيرة ، فيما و كالعادة لا تهتم قنواتنا العربية  بقيادة الأم الرؤوم "الاوائل " بصناعة العاب الفيديو العربية .

ايضاً يلاحظ ان الشركة لا تشارك سوى بمجموعة من المعارض المختارة مثل معرض الشام و معرض الأسد في سوريا او حتى معرض جايتكس ، و لكن هذه المعارض لا تعد معارض مهتمة بالالعاب ، بل انك قد لا تجد اي مهووس بالالعاب أكثر مما ستجد الرجال ذوي البدلات الزرقاء و ربطات العنق من "هوغو بوس " انها معارض تقنية مخصصة للحاسب ، ليس الامر بالسهل فاين تجد معرض العاب مثل معرض التسلية الالكترونية او معرض طوكيو في الوطن العربي حيث الشباب و المراهقين و المهووسين يتجولون في كل مكان و يجربون الالعاب ،  معرض الشام قد يكون متميزاً من هذه الناحية و لكن ماهذا انه في سوريا !! ماذا عن بقية الوطن العربي الذي لا تفصله الحدود ..

أفكارميديا و سياسة الاستقطاب

أن افكارميديا بكونها عربية القالب و القلب كما نعرف و من وجود اكثر من فريق تصميم العاب مكون من عناصر عربية سورية شابة قد لا تحتاج الى تطبيق سياسة الاستقطاب الاجنبي و التي برعت فيها شركة ايماجنيشونز imaginations  حيث أصدرت لعبة " أسطورة زورد " بايدي اجنبية و بهوية خلاسية عربية ، و لكن ما الذي يمنع فعلاً هذه الشركة الواعدة من استقطاب امكانيات أحد المصممين الكبار مثلاً ، نعم يحق لنا طرح مثل هذا السؤال في ظل ما نشهده هذه الايام من شراء المصممين المهمين و تقديمهم بشكل معلب الى شركات جديدة او قديمة .

فكمثال اشترت نينتندو خمسة مصممين من سكوير-اينكس و كونت لهم شركة برواني براون و نينتندو شركة عملاقة ، سوني منذ بداية دخولها قطاع الالعاب استقطبت مصممين ذوي خبرة مثل  من وارب وهو مصمم ايكو و  من سكويرسوفت و هو مصمم ليجند اوف دراغوون  ، ميكروسوفت كانت ولا تزال تشتري من اليمين و اليسار ، و من الشركات الصغيرة التي تستقطب نجوم اللعبة هناك شركة " ماتريكس سوفت وير " اليابانية و " ايبيل " الالمانية ، و عدد من الشركات التي بدأت تجذب مصمم عملاق واحد فقط اليها للاشراف العام أو صنع محركات الالعاب أو حتى مجلس الجلوس و الاسترخاء .

ان اعتماد " أفكار ميديا " على خبرات و قدرات الشباب امر يبعث على الافتخار و لكن ماذا عن المحترفين الكبار أو حتى مصممي الالعاب ذوي الخبرة من الخارج ، لا نتحدث عن الاحتراف فهذا ليس ملعب كرة قدم و لكن الم تتمكن " ايماجينشونز " من عبور طرقات عديدة و تخطي صعاب لم تكن لتتخطاها بالاعتماد على القدرات المحلية في دولة الامارات العربية المتحدة ، و لا نعني بان دولة الامارات العربية المتحدة غير قادرة على صنع العاب فيديو ولكن هيا لنكن واقعيين حالياً فدول الخليج العربي كافة غير قادرة على صنع العاب فيديو بشكل تجاري بالاعتماد على القدرات المحلية ، فهناك مشاكل عديدة سنطرحها في قضية الاسبوع المقبل .


افكار ميديا بين الطموح .. و الوضع العربي

كطموح فشركة " أفكار ميديا " و من خلال متابعتنا لها تصل الى آفاق بعيدة و تتجاوز في طموحها طموح اللاعبين العرب انفسهم ، فهي شركة تعد بالكثير ، غير ان كونها شركة عربية و سورية يفرض عليها الكثير ، الامر نفسه الذي فرض على الصحاف ان يتحفنا بتلك التصريحات المدهشة و على راسها اسقاط الطائرة بطلقة منقاش الاسطورية ، لذا فالشركة هنا ستكون ملتزمة بتقديم فكر معين و جانب معين و اسقاط معين للموضوع ، في لعبة " أيج اوف امباير " يمكنك ان تلعب بدور المسلمين او بدور الصليبيين ، في كوماند اند كونكر " جينرالز " يمكنك اللعب بدور جيش التحرير  بن لادن في المستقبل  او بدور الجيش الأمريكي و الصيني ، و في كونتر سترايك يمكنك اللعب بدور الارهابي أو فرد من القوة الخاصة ، و لكنك في " تحت الحصار " ستلعب بدور الفلسطيني فقط ( هذه العبارة بالذات ستسبب لي مشاكل مذهلة ) .

سيتوقف اداء الشركة عن النقطة التي يتوقف فيها كل ما هو عربي ، حيث ستلتزم بمعيار قياسي يحدده الواقع العربي الصعب ، و كمثال بسيط لن تتمكن شركة " أفكار ميديا " من صنع نسخة عربية من لعبة كوماند اند كونكر تساير الواقع الحالي ، لماذا ؟ السبب بسيط جداً فلا يمكن لاي مصمم العاب عربي ان يصمم لعبة تقدم لك خيارات الحروب في المنطقة ، بل سيكون الحل هو صناعة لعبة حرب استراتيجية عربية لكافة الدول العربية و هي تهاجم اسرائيل و تضربها مجتمعة ، فهذا هو الحل الوحيد للافلات من المقاييس العربية الصارمة و مقص الرقيب و النظارات السوداء !!

لن يكون بمقدورنا صناعة العاب سياسية مثل لعبة آيدوس الجمهورية : الثورة " Republic: The Revolution  " أو Rise of Nations ، و لن يكون بمقدونا ايضاً صنع العاب جاسوسية بحرية ، حيث يمكن فقط صنع العاب خارج نطاق واقعنا و التوجه الى اسرائيل سيكون دائماً حل سهل لأفكار ميديا لصنع لعبة معاصرة تدور في عصرنا الحالي و في زماننا هذا ، فالعاب الجاسوسية ، الاستراتيجية و الطيران و حتى العاب الرقعة قد تكون كلها تحكي عن احداث تحدث في اسرائيل ، و الحل الاخر هو نقلها الى الماضي وهو امر لا يعطيها طابع المعاصره ، و هذا أمر مؤسف ، و نعترف ان افكارميديا  قد لا تجد حلاً و نحن ايضاً قد لا نجد حلاً له . 

  المنافسة ..

المنافسة تؤدى الى التطور ، شاهدنا ما حدث في منافسات الاندية و القنوات التلفزيونية ، و نشاهد المنافسة بين شركات تطوير الالعاب في اليابان و الولايات المتحدة ، و السؤال هل شركة " أفكارميديا " بحاجة الى شركة العاب عربية أخرى لمنافستها بقوة حتى نحصل على نتائج رائعة من كلا الشركتين ، شركة أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس و لكن هل يمكن ان تسبب المنافسة التطور ام ستؤدي الى تشتت القدرات ، خصوصا ان افكارميديا نفسها نتيجة اندماج بين شركتين ، سكويرسوفت و اينكس كمثال متنافستين قويتين في السوق الياباني منذ 1987 م و اندمجتا اخيراً في شركة واحدة اصبحت عملاق الار بي جيه في العالم .

وبين الاندماج و توحيد القدرات و المنافسة ستبقى حالياً افكارميديا بلا منافس حقيقي مع اعتذارنا لبقية الشركات الطموحة فلم نرى شيئاً حقيقياً و خطط بعيدة المدى سوى لدى أفكارميديا و لم نرى فرق تصميم احترافية الاداء سوى لدى أفكارميديا ، خلق المنافسة لن يكون سريعاً خصوصا مع اعتماد البقية على المحركات الثلاثية الابعاد المعلبة ، ولكن في الحقيقة نتمنى رؤية منافسة عربية خالصة في مجال العاب الفيديو على ان لا تكون محسومة النتيجة  كتلك التي حدثت قبل عام و نيف .

و اخيراً

افكار ميديا كاهم شركة تطوير العاب عربية ، كالشركة العربية الابرز في الانتاج و الفعالية و كالشركة التي تحمل الحلم العربي في منافسة الالعاب اليابانية و الامريكية ، شركة أفكارميديا تحمل احلامنا العربية الصغيرة لتحقيقها ، تحمل امل كل لاعب العاب فيديو عربي يريد و يطلب العاب عربية غير مبتذلة من الطراز الاول ، غير مكررة و تقدم الجديد و الجرئ في الفكرة و الطرح و تقدم التقنيات العالية ، غير أن طريق هذه الشركة نحو تحقيق هدفها و احلامنا ليس معبداً بالزهور و التمجيد ، صعوبة العمل في مجال العاب الفيديو ، الاذواق المختلفة للجمهور العربي ، الاعلان و التسويق كلها مشاكل تعترض طريق أفكار ميديا ..ولكن هل تعتقد ايها القارئ ان هذه الشركة العربية ستكون قادرة على تحقيق أهدافها ؟

انت ايها اللاعب العربي العادي من جانبك كيف ستدعم هذه الشركة لتحقيق اهدافها و تحويل أحلامنا الى حقيقه ، هل ستدعم هذه الشركة كونها شركة العاب عربية بشراء العابها القادمة كنسخ اصلية ام ستحمل العابها على برامج كالكازا و تحصل على نسخ مقرصنة فقط ام ستفضل الاكتفاء بالعاب كونامي ، كابكوم و نامكو ، و كيف ترى مستقبل هذه الشركة العربية خلال السنوات القليلة القادمة .

أضيف: September 30th 2003
المراجع: Games4arab
التقييم:
Hits: 612
Language:

  

[ عودة الى قائمة المراجعات | أرسل تعليق ]

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-30 19:28:40
تقييمي:


إذا اراد اي احد صور للشخصية لعبة يريد تصميمها لا يتردد في طلبي
ولكن ببرنامج الرسام وهو وشطارته يخليها ثري دي
ayeshm222@hotmail.com

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-30 06:48:20
تقييمي:


بسم الله الرحمن الرحيم
الموضوع جدا ممتاز ولكن خلينا نكون واقعيين من كل النقاشات لم
اجد تعليق واحد مفيد وللأسف الاكثرية وصلو لحالة اليأس
والله للاسف حتى الاعب العربي.
العربي لا يريد البدء من الصفر انما يريد صعود القمة من البداية
والمشكلة انه لايريد ان يتعب
الشيء الثاني ما هو الاختصاص الذي من خلاله استطيع تصميم لعبة
اللعبة تحتاج لاشياء كثيرة حتى تصل لحالة التميز المرغوب
ـgraphic
>الاصوات .التصميم.الحركة. الذكاء الصناعي.البرمجة الجيدة

نلاحظ عدم توفر هذه المميزات في اغلب الالعاب العربية

حيث انها تفتقر للرسومات الممتازة والبرمجة الجيدة
وتوفرها في معظم الالعاب الاجنبية بالاضافة الى الموسيقى الحماسية
ايضا قصة الالعاب معظم الالعاب الاجنبية ينطبق عليها حس المغامرة
اكثر من حس الفائدة والتشويق والحكمة
حيث ان ثقافاتهم واختراعاتهم توسع المجال الانتاج اللعاب ذات قصص
مشوقة مثل لعبة dino crisisالمثال للتوضيح فقط نرى بسلسلة هذه اللعبة
من الجزء الاول للجزء الثالث حكاية عالم مجنون اخترع الة زمن جلب بها
الديناصورات ..هنا يأتي دور الخيال العلمي حيث يثير فضول الاعب بهذه اللعبة
اما في الواقع العربي من اين سنأتي بمثل هذه القصة.
ولكن هذا لا يدعو لليأس هيا فلنبدأ التنفيذ بالنسبة للموسيقى
موجودة بأي من الدول العربية.
أما الرسم فللأسف نفتقر لمثل هذه الهواية حتى لو وجدت فهي محتقرة
فأنا مثلا عندي هذه الهواية والحمد لله ولكن لا يوجد جانب تشجيعي
من الاسرة فعندما ارسم توجه الي الانتقادات ولكن
حاولت تطوير نفسي والحمد لله نجحت ووصلت لمستوى جيد فقمت بتصميم لعبة فلاش
رسومها جيدة ولكن افتقرت الى مميزات كثيرة واحتوائها على اخطاء برمجية.
في الدول الجنبية ترعا عندهم الهوايات بشكل جيد وممتاز حيث ان
هواية جمع الطوابع تدر على ها ويها مئات الدولارات لا تنظر للجانب المادي
بقد ما تنظر للجانب المعنوي من التقدير
وكان حلمي انتاج اول لعبة عربية ولكن سبقتني شركة افكار ميديا إلى ذالك
إن شاء الله سأكون المنافس لهذه الشركة..اما عن قصة العبة فالحمد له الكثير
من محترفي التأليف موجدون بالدول العربية

واما البرمجة فحدث ولا حرج

ولكن انا حتى الان لا ادري ما هو الاختصاص الذي سيمكنني من دخول عالم تصنيع الالعاب؟
لمن لديه معلومات راسل
ayeshm222@hotmail.com
واطلب من الموقع توفير معلومات عن مثل هذه الامور وشكرا
فلنبدأ بالتنفيذ

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة prg_of_rpg في 2003-10-23 00:52:01
تقييمي:


السلام عليكم

الأخ صاحب الرد في الإسفل

لا أريد أن أغير وجهة الموضوع مرة أخرى ولكن بما ان الكلام موجة لي فسأعطيك رأيي البسيط بإختصار شديد

ميتل قيير :) ؟ لهذا أنا اقول توقفوا عن الحديث عن ميتل قيير وكأنكم تعرفون الجهد المبذول خلفها

نعم مستوى ميتل قيير مستحيل بالنسبة للعبة عربية حالياً وأعتقد أن فرق العمل الموجودة في شركة أفكار ميديا يوافقونني الرأي تماماً

وأنا كغيري نعترف بقولة شركة أفكار ميديا - هذا المستوى الكبير كمشروع إبتدائي للشركة

ولكن لنكون أكثر واقعية يجب أن لا نقارن الألعاب القديمة بألعابنا لمجرد كونهم مشاريع أولية ! هنالك قدرات الأجهزة وعلم برمجة الألعاب المتطور والإمكانية جميعها إختلفت 1000 درجة ..إليس كذلك :)

تحياتي

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-14 14:09:03
تقييمي:


اريد ان يناقش سؤالي معكم و ان لا يتم تطنيشه ...

- هل تريدون لعبة تتفوق على كيتل جير لتعجبكم ؟
لا يوجد حتى شركة يابانية نافست هذه اللعبة

و تحت الرماد نعمة خاصة لأنها اول لعبة عربية بالمقارنة مع اول لعبة يابانية و التي كانت اقل من سويبر ماريو !!!

ارجو النقاش خاصة الشخص المسمى بrpg of prg

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة amrous في 2003-10-09 23:22:07
تقييمي:


ارجو من المشاركين في جميع المناقشات عدم التلفظ بالالفاظ السيئة التي تسىء للحميع
وشكككككككككككككرررررررررررررررررررررررررررررررررررررررراااااااااااااااااااااااااااا

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-08 00:03:14
تقييمي:


اتفق العرب على ان لا يتفقوا

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة abdalododalsbaie في 2003-10-07 13:29:17
تقييمي:


السلام عليكم
أريد أن أقول بعض الكلماتوأمل أن تكون مفيدة
نحن في الوطن العربي بأمكاننا أن نصنع الألعاب فها قد صنعنا بعض الألعاب مثل تحت الرماد بلفعل أنهة كانت تنصهة بعض الدقة ولكنهة كانت جيدة مع أنها كانت اللعبة الأولة العربية في الوطن العربي
لذلك أنا أشجع الشركات العربية لكي تحسن أدائهافي صنع الألعاب وتكون من المنافسين بهاذة الخصوص
وشكراً

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة amrous في 2003-10-07 01:54:04
تقييمي:


انا اشوف ان الموضوع ما يحتاج كل هذا العناء ويجب ان تكون المناقشة بشكل افضل من هذا
وشكررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررا

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Subtitles في 2003-10-06 20:35:41
تقييمي:


أرى رأيك في هذا الموضوع هو الأفضل للصواب ..يا prg_of_rpg

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة prg_of_rpg في 2003-10-06 15:43:06
تقييمي:



السلام عليكم

أخي هداك الله وهداني وهدى جميع القراء

أنا لم آتي لأضيع وقتي

فالفلسفة وفرز العضلات مضيعة للوقت ..أليس كذلك !

ولنفرض اني مغرور إلى أقصى الحدود فهل ستحاسبني على ذلك !
لا تفهمني مرة أخرى غلط !
أنا أعني هل ستترك هدفي ورسالتي وتهتم بإسلوبي
هل هذا النهج يسلك في المواضيع العلمية
لأنني أعتبر هذا الموضوع علمي ومفيد

وبالنسبة لأسلوبي الحاد ولو كانت المبررات تهمك فإليك التالي :
فلنفرض انك ملم بموضوع معين يهمك جداً ويشكل جزء كبير من حياتك
ثم تأتي لترى الجميع يحمل فكرة خاطئة عن مواضيع تشكل أساس الموضوع
ما موقفك ؟
بالنسبة لي سأتخذ الأسلوب الحاد (من غير قصد)
وقد أكون قاصداً لسبب وهو تأكيد صحة المعلومة وهذا ما حصل
هل فكرت في أنني أسعى وبشدة إلى جلب الأخوة إلى مجال برمجة الألعاب
إقرأ ردي وستكتشف ذلك

ولا تقلق فليس أنت وحدك فهم من ردي التهكم والسخرية

وأما عن خروجي عن الموضوع الأساسي والذي عاتبتني به 1000 مرة !

فكر لماذا خرجت من الموضوع ؟

لأنني وببساطة لم أنتهي من المواضيع التي طرحتها
ووجدت فرصة وطرحتها

أنا أعلم أن من تواضع لله رفعه ولو أتخذت الأسلوب الحاد للتفاخر ولعو المنزلة لما رفعني كالتواضع
ولكن :
أنا لم أسعى للتفاخر أو (فرز العضلات) كما فهمت !
ولم أحاول إثبات قدرات !
ولم أقول أنني عبقري !

أنا فقط أتخذت الأسلوب الحاد لتأخذ رسالتي بمحمل الجد ولأقول :
هنالك موضوع إسمه : تشجيع هواة برمجة الألعاب لتجربة المجال
أو على الأقل التعريف بكيفية برمجة لعبة

لدي موضوع فتح مسبقاً وحتى الآن لم استطع أن أغلقه

وإتخذت سياسة جذب الإنتباه ثم إلقاء التساؤلات وطرح الموضوع

ولكن يبدو أن فقرة "جذب الإنتباه" أتت بنتائج عكسية وأنستك الفقرة الأخرى

## في حالة أنك لم تفهم قصدي لو قلت عن نفسي انني مبرمج وخضت العديد من برمجة الألعاب
ثم طرحت رسالة
هل ستأخذها بنفس الإهتمام والتمعن لو أنني لم أقل أني مبرمج ألعاب
واجه الحقيقة ! هنالك فرق كبير

وبالنسبة لموضوع أنني أستحقر هواة الألعاب ! أليسوا هم أكبر همي تخيل أنني تاجر يحمل بضاعة

أخي أنا تحاشيت عن ألفاضك ولست مجبراً لأن أرد عليك
ولكن لأنهي قضية قد يفتحها غيرك
ولأنني ركزت وإهتممت بفحوى رسالتك وخالجني شك أن فعلاً تعتقد أن هذا المتكبر هدفه إستحقار من حوله

وأنا لست معصب ولا أدخل الإنترنت لكي اضغط على أعصابي ولكن هذا أسلوبي عندما أريد أن أفتح نقاش :)

وبالمناسبة بما أن الموضوع زاد عن حده أعتذر للجميع وبالأخص للإخوان في أفكار ميديا وماريو على تغييري لهدف الموضوع

وبالتوفيق

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة XenO في 2003-10-06 15:09:06
تقييمي:


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته...

في هذا الموضوع أرى أن الاهتمام أصبح بالشركات العربية فقط...
بينما الفرق العربية لم يكن لها الذكر يهذه المراجعة رغم أنها أساس قيام الشركة...
والآن أنا سوف أعرفكم على الفريق الطموح الذي يستمر في التقدم يوماً بعد يوم والذي لم ينتشر بصورة كبيرة لأنه جديد في الساحة....فريق D-MAX Digital Designs:-
فريق D-MAX Digital Designs هو فريق عربي ينطلق مع مجموعة من الشباب العرب و يطمح في إيجاد النجاح له ,وهو في الأصل فريق جديد ينضم إلى نخبة الفرق والشركات العربية المتخصصة في مجال تصميم وصناعة الألعاب الإلكترونية حتى يحقق المنزلة الراقية للعرب في هذا المجال–بإذن الله-.
ومن لديه الموهبة في تصميم الألعاب في أي مجال مفيد في ذلك..
فالساحة أمامه....
وليضفني على هذا البريد:
Xenosaga155@hotmail.com
-الرجاء عدم إضافتي لغير هدف الإنضمام للفريق-

وشكـــراً....^^

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-06 06:30:19
تقييمي:


نشوف prg_of_rpg شاد حيله و معصب !! خفف لا يطق لك عرق في مكان تحسد عليه


يا حبيبي انا قريت الموضوع مرة ثانية بعد ردك و صراحة هو ما يتكلم عنكم يا (( هواة )) التصميم و البرمجة ، و استنتجت انك لم تقرأ الموضوع ولكنك رديت فقط بالعنوان ، احب اقول لك هذا الموضوع يتكلم عن شركة أفكارميديا فقط لا غير ، لذا كل ما قلته في ردك صراحة ما له شغل بالموضوع و لكنه يظهر جانب التفلسف فيك


لو كان الموضوع يتكلم عن صناعة الالعاب في الوطن العربي فهذا الرد يمكن يصلح ، لكن يا حبيبي وحبيب قلبي prg_of_rpg الموضوع يتحدث فقط عن شركة افكار ميديا ، و هل بتجيب الشركة مصمم عالمي لمساعدتها ام لا و كيف تنتشر و كيف تبني لنفسها قاعدة


بعدين كل ردك ما كان في مكانه الصحيح و كانك كنت تقرأ فقط الردود دون الموضوع نفسه و الذي ركز على الشركة فقط لا على صانعي و هواة صناعة الالعاب العرب


ولكن حضرتك قمت تضرب بذات اليمين و ذات اليسار بشكل عشوائ و لا تدري بالموضوع الاساسي ايش هو بالضبط و ركزت على مكانتك انت كخبير تصميم و برمجة و على دعمنا لحضرتك و مصممي الالعاب الهواة امثالك !!


بالاضافة الى الكثير من التعالي بدرجة عجيبة و غريبة و كانك السيد و نحن العبيد !!



بالنسبة الى هراءك انت حول الدعم المادي ، تقول ان لا مشكلة دعم مالي تواجه المصممين الهواة ، هذا موضوع بعيد عن العقل و المنطق باعترافك البرامج بجهازك تبلغ نحو 6000 دولار ، ربما تعيش بحال ميسورة و لكن لا تقيس هذا على كل افراد العالم الاخرين يا اخ يزيد


وكمان تقول ان موقع جيمز فور عرب لازم يقدم شيء لكم انتو مصممي الالعاب الهواة ؟ تحسبه شركة ميكروسوفت ؟ بعدين يا ذو الرد العجيب ..وظيفة مواقع الالعاب أعلامية لا اكثر و هذا ما أعرفه ..لم ارى موقع مثل غيمسبوت يتبرع ولو لشخص واحد لتصميم لعبة ، و سؤالي ما وظيفة هذه المواقع في نظرك ؟ كالصناديق الخيرية مثلاً ؟


وتتكلم عن محبي الكلام !! حسناً يا سيدي انا كعاشق للالعاب ايش اسوي علشانك و علشان صناعة الالعاب ؟ أعطيك راتبي مثلاً ؟ محبين كلام ؟ اذن بنظريتك العجيبة الغريبة يا يزيد فلنغلق كل الصحف في الوطن العربي و كل المواقع الالكترونية في العالم و كل التلفزيونات و لنصمت و لنتابعك انت و نرى عجائبك ...هل هذا ما تريده ؟ ربما ؟



سخريتك من كل القراء لا يوجد لها مبرر و هذه العبارات الصادرة منك مثل ( توقفوا عن الحديث عن ميتل قيير وكأنكم تعرفون التعب المبذول عليها ) و ( بل أتحدث من واقع تجربة ،، والتجربة خير دليل ) و ( لو تريدون ألعاب عربية لهذه الدرجة !! إذن أزرعوا بذور مبرمجين الألعاب الآن وإلا فأنتم محبين للكلام لمجرد الكلام لا أكثر )

كل هذا يثبت للقارء انك مغرور و ستين مغرور كمان ،،، تتوقع حد بيعبرك انت ولعبتك بعد كل السخرية و التعالي على القراء ؟ موضوع عن شركة افكار ميديا و تدخل به و تطلب اننا ما نتكلم لاننا مو فاهمين و انت الوحيد الفاهم بهذه الدنيا كلها ؟ ههههه ضحكتي



ومرة ثانية اذا كان لك اي كلام عن طريق افكارميديا هذه الشركة في المستقبل و الحاضر فاقذف دولك كله هنا و الا فاصمت احسن لنا و لك


ومبروك على لعبتك


ولك نصيحة اعتقد انها تصدر عني و عن كل من بيشوف ردك المملوء بالتكبر و السخرية ...التواضع زين يا زلمه


قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة prg_of_rpg في 2003-10-06 00:29:17
تقييمي:


السلام عليكم

نسيت أن اضيف :

المقولات التالية :

* نحتاج إلى فريق ياباني يأتي ليعلمنا لبرمجة الألعاب
* لن أنجح في مجال البرمجة إلا عندنا أدخل معهد تعليم ألعاب كديجي بن

يكفيني أن أستشهد بفريق لعبة "تحت الرماد" لأنفي هذه العبارات
الأمر الآخر والذي أطرحه دائماً وبشده : هل هذا النوع من التساؤلات يوصلنا لشيء !

وشكراً


قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة prg_of_rpg في 2003-10-06 00:20:04
تقييمي:



السلام عليكم

قبل أن أبداً بالرد لدي تعليق بسيط :
"انا سعودي لدى الموهبة لتصميم الالعاب واعمل على برامج مايا و غيم ميكر بالاضافة الى برامج اخرى ، هل يمكن ان تقبلني أفكار ميديا للعمل لديها بموهبتي أم يجب ان تكون لدي الشهادات ؟ "

ان كنت محترف Maya فعلاً فقبولك كـModeler او Animator ممكن جداً طالما أنك محترف
أما Game Maker أعذرني فهذا 1) برنامج تصميم وليس برمجة . 2) مختص للتو دي .

أما بالنسبة للشهادات : هل عناصر هذه الشركة يحملون شهادات ! وهل توجد شركات تعلم برمجة الألعاب !

"و سؤالي الان هل ستحاول أفكار ميديا ان تبحث عن مصمم العاب ماهر حتى لو كان من خارج سورية و لا يحمل شهادة !! "

في الغالب عندما تتحدث عن شركة فأنت تتحدث عن $$ لا أكثر

#########################################
حسناً دعونا نتحدث من منطق العقل والواقعية

س/ هل تريدون وجود ألعاب عربية أم مبرمجين عرب ؟

ج/ الإثنين معاً أليس كذلك

عندما كتبت كلمة "مبرمجين عرب" أحسست بشيء من الضعف // هل تعلمون لماذا ؟

لأني أجهل أن كان القارئ يعرف الفرق بين المبرمج والمصمم ..فلنكن واقعين هذا يحصل ل80%

كيف تتطالب بشيء تجهله !

س/ هل يوجد فرق بين المبرمج المحترف والمبرمج الهاوي ؟

ج/ لا فرق لأن البرمج أن أراء أن يبقى على قيد الحياة لا بد أن يكون محترفاً

والفرق بين المحترف والهاوي عدة فروق أهمها $$

تخيل التالي : أنهي سنة وسنتين من البرمجة وفي الأخيرتكون اللعبة وليدة المنتديات :: هل يوجد عاقل يرضى بهذا

س/ هل تلوم أفكار ميديا أو أي شركة أنها إستخدمت محركات برمجية جاهزة أو أمثلة متكاملة ؟

ج/ هل تعرف أولاً معنى محرك برمجي وهل تعرف ماهي DirectX او OpenGL أساساً ؟ آمل ذلك
في الواقع لا نلومهم لماذا قبل التفكير في الجواب أخبرني عن التالي :
1- ماهي فائدة المحرك الجديد للعبة ؟ (فعلياً لا شيء)
2- ماهي ضرورة إنشاء محرك خاص ؟ ( لا يوجد ضرورة فعلية )
3- كم عدد الألعاب العربية ؟

لذا الجواب العادل : أشجعهم على إستخدام المحركات المجانية

حسناً لكي تكونوا في الصورة هذه تعريفات رئيسية
أولاً البرمجة :
أسرع مثال لها (في المتصفح اضغط على عرض ثم المصدر أو View ثم Source )
أطوار البرمجة :
لكل لعبة تراها في السوق لم يتم البرمجة مباشرة على DirectX وإنما :
DirectX : مكتبة ضخمة من Microsoft نستطيع أن نقول أن كل الألعاب تشتغل تحت هذا المكتبة
المحرك العام: عملية تسهيل لمكتبة DirectX تجعلها قابلة لصنع لعبة ::: وحتى الآن هذا لا يكفي
المحرك الخاص (محرك اللعبة) : قبل البدء بأي لعبة يجب برمجة محرك خاص وهو ليس بالعملية السهلة يحتاج إلى التنضيم والترتيب الكثير والعديد من السطور البرمجية

هذا من أجل الفائدة فقط

والآن سأطرح موضوع جديد بعنوان : أين هواة برمجة الألعاب العرب
وليس أين محترفي برمجة الألعاب العرب

وجواب سؤال (لماذا؟) هو أنه لكي يكون هنالك محترفين لا بد أن يكونوا هواة في المرحلة الآولى
لذا ما ذا قدم موقع Games4arab لهؤلاء الهواة
أنا لا أقول أن (حققت/لم تححق) شيئاً ولكن ::
هذا هو السؤال الذي يجب أن نطره وهذا هو السؤال الوحيد الذي يقودنا إلى نتيجة أي نتيجة لا يهم
المهم أننا نتوقف عن لوم الآخرين أو التحدث في الموضوع لأناس في عالم إفتراضي

كم من المشاريع العربية التي تتجمع في الأنترنت لمحاولة صنع لعبة عربية ثلاثية الأبعاد ودائماً كانت النتيجة = فشل ذريع

نحن هنا نجهل بنسبة 100% عن هواية تصميم الألعاب
سواءاً برمجة الألعاب
أومن ناحية التصميم وأهمها : 3D Designs & Animating

وكل ما نفلح فيه هو مجالة كتابة القصة لأنها موهبة لا تحتاج إلى دراسة ويستطيع فتى في الرابعة عشر من عمره أن يبدع في هذا المجال

وكل يوم جديد يأتينا كاتب قصة يشجب ويستنكر لماذا فشل (المبرمج في عمله) ......... وعلى هذا المنوال

((((((( لو تريدون ألعاب عربية لهذه الدرجة !! إذن أزرعوا بذور مبرمجين الألعاب الآن وإلا فأنتم محبين للكلام لمجرد الكلام لا أكثر ))))))))

الدعم المعنوي أهم من المادي (بالنسبة للهواة )
دعونا نتوقف لكلمة (الدعم المادي) قليلاً والتي تقولونها بناسبة وغير مناسبة
ماهي الحوائج والأغراض المادية التي يتحاجها مشروع برمجة لعبة ثري دي ؟
سأقول لكم ببساطة - في عالمنا العربي المهكر - 0$ - وهذا صحيح :)

لأنك ستحتاج واقعياً إلى التالي لبرمجة لعبة على جهاز PC :
برنامج ثري دي (شامل) والأشهر : 3DSMax او Maya (جميع البرنامجين في جاهزي) وأسعارهم تقرياً 6000$
ولو تذهب لأحد المحلات لأعطاك البرنامج بسعر 4$ مع الكراك !!!!!!!!!!!!!!
وتحت هذا البرنامج يأتي برامج صغيرة وأهمها PhotoShop
ومكتبة أصوات لا تتعدى 4$
//////////////////////// كان هذا من ناحية مصادر اللعبة
والآن نأتي للبرمجة
كل ما تحتاجه هو الحزمة البرمجية Microsoft Visual Studio وباقي الأداوت البرمجية :: فهي مجانية

والآن أعتقد أن هراء شبح (الدعم المادي ) قد زال

الشيء الوحيد الذي يحتاج إلى دعم مادي عند شراء الحزمة البرمجية لنظام PS2 او أي كونسول

وأنا لا أتحدث من باب فلان قال أو قرأت لهذا أو هذا
ولا أتحدث من واقع خبرة
بل أتحدث من واقع تجربة ،، والتجربة خير دليل / أليس كذلك !

وأليس من الأفضل والأجدى أن نطرح سؤال مثل أين نحن من هواية برمجة الألعاب؟ عن السؤال أي شركة صخر من حرفة برمجة الألعاب ! ماهو السؤال المناسب في رأيك بالنسبة لي أفضل التحدث عن شيء أستطيع التأثير فيه

عموماً أنتهز هذه الفرصة لأعلن عن موعد لصدور Demo للعبة عربية من نوع RPG 3D بلغة VB.6 تمتلك جميع مزايا الألعاب الحقيقة من ناحية البرمجة والGraphics .. وطبعاً لضمان نجاح المشروع أنا المطور الوحيد للعبة بالإضافة إلى كاتب القصة وبالطبع ستكون بشكل جديد عن جميع الألعاب وليست تقليداً لأي لعبة RPG من ناحية العبة نفسها ومن ناحية البرمجة ومن ناحية التنضيم ........... وهذا سيكون بإذن الله بعد أقل من شهر من هذا اليوم

وبما انني أنتج لعبة إحترافية - كما رأيتم - (المصادر قمت بتصميمها بنفسي واللعبة أنا المبرمج بشكل ليس كامل فحسب بل بشكل جديد كلياً ) ........ فهل أظمن عند إنتهائي من برمجة اللعبة أن أجد شركة ناشرة تقبل بنشر اللعبة بدون إستغلالات عنيفة !

# دعوني أوضح هدفي من هذا الكلام :
1- توقفوا عن الحديث عن ميتل قيير وكأنكم تعرفون التعب المبذول عليها
2- إزرعوا بذور برمجة الألعاب ( أدخلوا المجال أو شجعوا إليه) ولا تحاولوا قطف الثمار قبل نضوجها
3- تحدثوا عن شيء لديكم (علاقة/يد) فيه

عذراً للأطالة
أخوكم / يزيد الدليقان

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Shot في 2003-10-05 16:45:17
تقييمي:


اولاً شركة افكار ميديا لو تصنع العاب من نوع تسلل و مغامرات و استراجية و اكشن و ار بي جي شوف شلون راح تصير مشهورة في العالم
وهناك الكثير من الهواة لكن لا يوجد دعم او تشجيع
مثال : الاخ الاسمر الذي افرحنا بالعابه والان ننتظر من لعبتة الذكريات المفقودة ولا تنسى الاخ يزيد دليقان وفريقه AXD الذي يبرمج الان اول لعبة عربية من نوع RPG
انظر الى هذه الوصلة هي موضوع لعبة الاخ يزيد دليقان
http://www.montada.com/showthread.php?t=232307&page=1&pp=20

وشكراً
Shot

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة mituses في 2003-10-05 14:56:55
تقييمي:


طيب وبعدين ....
يا شباب يا أمة ...
هذا الموضوع موجه للعقلاء ... وليس للسفهاء

ماعندك كلام ...


اسكت !!!


وصرنا نقول أمثال بعد !!!!



قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-05 03:01:20
تقييمي:


الميتل جير فوق الراس وسبلنترسيل تحت المداس.....سامع ياماريو

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة mituses في 2003-10-05 00:31:10
تقييمي:


السلام عليكم ....
فعلا الموضوع أكبر من هذا ... والأخوان ما قصروا وقالوا بعض الأسباب المقنعة والمشاكل اللي تواجهها الشركة ....
ولكن لكل مشكلة حل ....
أولا استقطاب مصممين ليس بالسهولة كما يراه البعض ... لأنه أولا يحتاج الى المال الوفير والى مصمم بارع ومتفرغ في العمل في هذه الشركة ...
( يعني ما نقدر نجيب هيدو مثلا ونقوله اشتغل عشاننا ... تكفى ^^ )
والأفضل هو استقطاب مصممين من هنا من بلادنا العربية ...
وصدقوني انكم راح تجدوا ناس أكفاء فعلا .... ولكن يريدون شركة تحمل تطلعاتهم في تصميم الألعاب ...... لذلك لو ان الشركة تسوي مثلا دعاية في المواقع مثلا ...
بانها تحتاج ناس ذات كفاءة عمل بدون شهادة ... ( وهذا الشيئ فعلته أفكار )
لكن حددته في دولة سوريا فقط للأسف ....
ولكن لو كان هناك فروع للشركة مثلا في البلدان العربية ويتراسلون فيما بينهم المعلومات والأشياء الأخرى مثلا .... لكان حلا جيدا نوعا ما O_o ....
أو تصميم منتدى أفكار ميديا ... يتواجد فيه مثلا مبدعوا التصميم العرب و اللاعبين لأخذ مثلا أفكارهم أو تصاميمهم ....
وتكون مثل الفرق . بس تترأسهم الشركة .... مثل بعض الشركات لمن تسوي فريق عمل وتسميه كذا كذا ....
يعني بالعربي الفصيح يكون هناك تبادل آراء برمجية وتصميمية بينهم .... وهذا أبسط حل ...
ولو في مقدور الشركة اعطاء رواتب لمن يملك الموهبة في التصميم والبرمجة ولا يجد عملا أو وظيفة ... يكون هذا الشيئ رائع جدا وبداية حسنة ولكن أعتقد أن الشركة تواجه مصاعب ومشاكل كثيرة
( أتمنى انكم تضعون موضوع يتكلم عن هذا الشيئ عشان يكون عندنا نظرة شاملة وكاملة حول الشركة ... لكي نجد حلولا ان امكن ذلك )

وايضا هناك .. منفذ آخر ..
كثير من اللاعبين لديهم القدرة على كتابة قصص للألعاب ( منهم أنا ) ^__^
بس ما يعرفون فين يودون قصصهم وافكارهم .....
لذلك لو خصصنا باب وضع أراء حول الألعاب وقصص الألعاب وطريقة الألعاب من ناحية التسلية أو القتال <------ هذا اذا اهملنا الجانب التقني لدى الشركة .. وكأنها تملك الخبرات اللازمة لعمل أي محرك جديد ولو بسيط ..
فهذا بادرة خير .. على الأقل تحرك نفوس الشباب الطموحين بأفكارهم الطموحة <------- كله طموح ...
زخاصة انه اسم الشركة ( أفكار ) ميديا ..... ^____^
وهذا ولا شيئ عندي حلول كثيرة ... بس أتمنى وضع المشاكل التي تواجهها الشركة لمعرفة ما علي قوله .....

أنا أستغرب من بعض الأعضاء يقولون ....
لازم تنتشر الشركة ؟
كيف تنتشر .... وهي ألعابها تنعد على الأصابع ..... لذلك لو الألعاب البسيطة اللي نصممها احنا احيانا في بيوتنا يكون لها ناشر معتمد مثل أفكار ميديا ....
أعتقد انه سوف يكون شيئا رائعا ...

لأنه تماما يشبه عمل الشركات الأخرى في البلدان الغربية
يأتي مجموعة من الشباب ويصممون لعبة معينة مثلا ويسمون أنفسهم باسم ...
وتأتي شركة الألعاب لتنشر هذه اللعبة ...
أصبح هناك مبرمج للعبة وناشر .... وهذا الشيئ لو كان في مقدور أفكار ميديا عمله بأنها تنشر بعض الألعاب الطموحة والرائعة ....
فهذه بادرة خير ...

وأيضا .... لو تضعون باب للدعم المالي مثل ما فعل أحمد وعادل جاد الله ( عندي بالمدرسة ^___^)
وهما فلسطينيان ... عندما صمموا المتصفح العربي ( ياهادي ) والآن وصل للإصدار الثالث ...!!

وضعوا بابا للدعم المالي ...... والله اعلم من دعمهم ...

( يا ريتني كنت مستثمر أخ يا القهر )

وأيضا لو كان بامكان الشركة انها تشتري المعدات اللازمة والمتطورة لبرمجة الألعاب ... أو تصميم المحركات <------ مني خبير في هذا الموضوع ...


اوف تعبت ...
بس أكمل بعدين ... وأنا صراحة سعيد في قرارة نفسي بهذه الشركة ..... شركة الحلام <----- كان لي موضوع قديم يتكلم عن شركة الأحلام ... والتي تحقق رغباتنا حول الألعاب وهو موجود في المنتدى العام للألعاب ....

لذلك أتمنى أن تواصل الشركة جهودها في تصميم الألعاب ولا تركز بشكل أساسي على قضايانا التي نعيشها ....
بل على دين الإسلام ... وانها ترفع من شاننا في هذي الألعاب ويكون لنا لمسة عربية اسلامية في هذه الألعاب .....

وشكرا


سلام

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Mario في 2003-10-04 15:33:24
تقييمي:


الزميل amrous مقر الشركة في سوريا ، و نعم الشركة تخطط حالياً لاصدار العاب على البلاي ستيشن الثاني و لكن هناك صعوبات كبيرة امام هذا المشروع مثل المبالغ الكبيرة التي تطلبها الشركات في مقابل الحصول على رخص التطوير الرسمية على أجهزتها ، و لكننا نأمل خيراً

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة amrous في 2003-10-04 15:16:40
تقييمي:


وين مقر هذه الشركة بالضبط هل في لبنلن او في سوريا
و هل فعلا ستصدر العاب على جهاز بلاي ستيشن2 واكس بوكس
وشكرا

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-04 14:00:03
تقييمي:


ههاهاهاها تقول حطو لها مراجعة و هي اصلا ما نزلت بالسوق ؟ لا يكون اليهال الي هناك يشتغلون بكابكوم ..


اذا حتى المواقع الكبرى ما حصلت النسخة النهائية من اللعبة و مجلة فاميتسو بكبرها ما راجعتها فكيف بموقع فاشل مثلهم يراجعها ؟


تريد الجواب لانهم زق مثلك يا الزق Capcomfan


خذوها بالمنطق يا جماعة لعبة ما نزلت بالسوق لا نسخة يابانية و لا امريكية كيف يراجعونها ؟ ههههههههههههههه مسخره

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة amrous في 2003-10-04 00:59:59
تقييمي:


ارجو من الاخ ماريو ان يمسح كل التعليقات السيئة الموجودة في المناقشة

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة uthmanooooo في 2003-10-04 00:02:46
تقييمي:


رأيي انننا لازم نساند أفكار ميديا حتى تتوسع في أعمالها وتصير كابكوم العرب

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Subtitles في 2003-10-03 15:00:23
تقييمي:


شباب خلونا فالموضوع !!
أنا برأيي أن أفكار ميديا تواجه مشاكل كونها شركة جديدة في عالم الجيمز وخصوصا المشكلة الكبرى فالمستهلك العربي الراغب في النسخ المقرصنة أكثر من أن يشتري نسخ أصلية وعليها عمل حماية لألعابها.
والمشكلة الثانية وهي أكبر بكثير.. لا يوجد منافس قوى لهذه الشركة بالوطن العربي فبالمنافسة تجعل الألعاب تتطور أسرع فأسرع..
وأخيرا.. يجب عليها أن تنوع بأسلوب ألعابها لتستقطب أكثر الشرائح من الفئات العمرية.. أتمنى في المستقبل أن نشاهد شركات عربية تنافس بعضها في هذا المجال لنجد تطور سريع والأبداعات العربية ..

شكرا ..

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-03 06:19:07
تقييمي:


السلام عليكم ،

انا سعودي لدى الموهبة لتصميم الالعاب واعمل على برامج مايا و غيم ميكر بالاضافة الى برامج اخرى ، هل يمكن ان تقبلني أفكار ميديا للعمل لديها بموهبتي أم يجب ان تكون لدي الشهادات ؟


نحن نعرف ان ابرز مصمم العاب في العالم وهو شيجارو ميامتو ( ننتندو ) لا يحمل شهادة تصميم ولكن بموهبته وصل الى هذا المجال ، ايضاً مصمم سيغا المعروف يو سزوكي ( شين مو ) لم يحمل شهادة


و سؤالي الان هل ستحاول أفكار ميديا ان تبحث عن مصمم العاب ماهر حتى لو كان من خارج سورية و لا يحمل شهادة !!

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-03 06:03:42
تقييمي:


كخ كخ كخ نسيت اقول لك يا مستر هايف اسمع هاذا و اذا فهمته بارك حق أمك
وجهة نظري في القضية بخصوص موضوع الانتشار في السوق هي ان افكار-مديا عليها ان تتمكن من اغراق السوق العربي و الخليجي خصوصا بعدد من الالعاب كبداية خلال العام القادم 2004 سواء كانت تلك الالعاب جيدة أو لا ، وذلك حتى تؤكد الشركة للجميع اولاً مكانتها و لكن يصل خبرها للصغار و الكبار و حتى مستر هايف نفسه !! ( صدقوني حتى مستر هايف ) ،
انا اشوف ان الانتشار اهم شيء تقوم به افكار مديا الحين ، ليش ؟ لان سوني سوت نفس الشي و خلت السوق اولاً مليان بالعاب لها و كانت كلها هايف ولكن بعدين اسم سوني صار قوي ، و هذه طريقة لكي يكون اسم افكار مديا قوي بعد .



ملحوزه حق مستر هايف ..انت تعرف شنو اقول ؟ ما تعرف ..اوووف معليش قول وراي ...با .. بي ..بو ..بطة ..

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-03 05:56:09
تقييمي:


مستر هايف Capcomfan ، سلملم عليك أولا و اقول ضف وجهك ثانياً ، هاذا موقع حق العاب مو موقع حقك انت و كابكوم الخايسه معك ، اذا كنت تبغي سخافات بيوهزرد و المظلة تبعك رح منتدى دوت كوم و بتلقى ساحة وش كبرها هناك اقعد ارقص فيها ، أما هاذا الموقع فهو موقع العاب و قسم للمشتريكن هو قسم قضايا مو قسم العاب و هيافا .
و بحب اقول لك يا صغيري شيء يمكن ما تعرفه المراجعة هي رأي للكاتب ، يعني هو يراجع الشيء و يقول الي شافه ، امثالك انت و الاطفال ما يعرفون هالشيء ويحسبونه فتاوى
وبعدين انت ما عندك سالفة تعال في قضايا الاسبوع الفايته كانت في هالمواضيع ، المسلمين و الالعاب ، التركيز على العراق في الالعاب والالعاب الخلعية والالعاب العربية و رغبات الشباب والالعاب المقرصنة و اخيرا افكارمديا كشركة عربية وحيدة بالساحة المشكلة يا مستر هايف Capcomfan انك صغنون و عقلك ما يستحمل هالمواضيع ...حدك جيل حلوة والا كلير احلى منها هاهاهاها

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة iafaneh في 2003-10-03 02:50:00
تقييمي:


مع احترامي الشديد لهذه الشركة الا اننا لم نرى منها شيء يذكر !!!!!!!!!
واريد ان اوجه سؤال : هل يجب على اي شركة جيم عربية ان تصدر العاب تتحدث عن تارخنا وقضايانا العربية واذا كان الجواب نعم فهل السوق العربي كافي لتسويق مثل هاذي الجيم ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة conker في 2003-10-02 14:07:48
تقييمي:


ممكن اعرف شي..................لعبة سبلينتر سيل الثانية هل سوف تاتي نسخة الاكس بوكس حصرية ((مكتوب على غلاف اللعبة Only in xbox))

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Anonymous في 2003-10-01 05:06:49
تقييمي:


Capcomfan الموضوع اشوفه مختلف عن المواضيع السابقة ، أو يمكن ما قريته كله انت ، شوف الموضوع السابق كان انواع الالعاب الي نريدها احنا كلاعبين عرب ، اما هذا الموضوع فهو يتكلم عن مكانة افكارميديا كأبرز شركة تصميم العاب عربية


بعدين ليش نتكلم عن بايوهزرد او اونيموشا ؟ اعتقد هذه مجرد العاب مو قضايا ..عن ايش نتكلم عن اونيموشا ؟ قضية الصراع بين نابوناجا و سمنوسكي ؟ او نتكلم عن ليش تحاول المظلمة انها تلوث المدن بالفيروس ؟


وبيني وبينك مواضيع القضايا الاسبوعية الي يحطها موقع الالعاب مهمة و هي للكبار عموما ، يعني لا تشغل بالك فيها :)

قضية الاسبوع: أفكارميديا قوة عربية عظمى بلا منافس !!
أرسلت بواسطة Capcomfan في 2003-10-01 03:21:45
تقييمي:


ألن ننتهي من هذا القضية.

كنت أتمنى لوتتحدث عن ألألعاب الحديثة (مثل أونيموشا 3 و ريزدنت إيفل أوت بريك)

تماما كالمواضيع السابقة.